Детектив: различия между версиями

Материал из SiberiaWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{verify|2}}
{{JobHeader
{{JobHeader
|название = Детектив
|название = Детектив
Строка 10: Строка 9:
|Руководства = • [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП сервисного отдела]] <br>• [[Корпоративный Закон]]<br> • [[Контрабанда]]<br> • [[Офицер СБ#Лучшая защита это нападение|Робаст]]
|Руководства = • [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП сервисного отдела]] <br>• [[Корпоративный Закон]]<br> • [[Контрабанда]]<br> • [[Офицер СБ#Лучшая защита это нападение|Робаст]]
}}__NOTOC__
}}__NOTOC__
{{quote|Собрать улики. Вычислить предателя. Не умереть.}}
{{quote|Собрать улики. Вычислить предателя. Позвонить матери. Не умереть.}}
:'''Детектив''' - главный и единственный криминалист на станции.
:'''Детектив''' - главный и единственный криминалист на станции.
==Работа криминалиста==
==Работа криминалиста==
Строка 19: Строка 18:
<br>Будучи сотрудником сервисного отдела, вы подчиняетесь Главе Персонала, не Главе Службы Безопасности. Но это не значит, что вы можете без зазрения совести игнорировать любые запросы СБ. В то же время это не отменяет того, что вы вольны проводить расследования по личной инициативе.  
<br>Будучи сотрудником сервисного отдела, вы подчиняетесь Главе Персонала, не Главе Службы Безопасности. Но это не значит, что вы можете без зазрения совести игнорировать любые запросы СБ. В то же время это не отменяет того, что вы вольны проводить расследования по личной инициативе.  


<br>В вашем рабочем инвентаре находятся самые продвинутые инструменты для  
<br>В вашем рабочем инвентаре находятся самые продвинутые инструменты для сбора всей необходимой информации, а также средство самообороны в виде классического револьвера "Инспектор". Используйте его с умом, ведь отныне вы не можете намеренно устранять вентиляционную фауну или очередного агента-дилетанта.
*Вы единственный сотрудник службы безопасности, который имеет ограничения на базовую экипировку СБ. Вы не имеете права на ношение дубинки-шокера и светошумовых гранат, а соответствующее право вы получаете только при наступлении красного кода.<br><br>
 
*Вы единственный сотрудник службы безопасности, который имеет ограничения на осуществление процедуры задержания. Вы не должны бегать по техническим туннелям в поисках сотрудников в розыске, это работа [[Офицер СБ|офицеров]], а ваша - расследовать преступления.
Для вас, как сотрудника сервисного отдела, имеющего доступ к некоторым ресурсам и зонам службы безопасности, действуют некоторые ограничения, которые подробно расписаны в [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП сервисного отдела]].
*Вы все еще имеете данное право, вы можете и должны принять меры если оказались очевидцем преступления.  
 
*Однако если единственной вашей заслугой будет несколько задержанных преступников - то вы будете хорошим офицером СБ и '''ужасным детективом.'''
<br>Некоторые важные моменты должности:
==Ваша экипировка [[file:Алкошкаф-гифка.gif]]==
 
*Вам запрещено брать и пользоваться основными инструментами и вооружением отдела службы безопасности (исключение - договорённость или получение разрешения от главы отдела безопасности).<br><br>
*"Инспектор" вам дан для самообороны или экстренной обороны членов экипажа, а не для охоты на врагов и фауну. (подробнее, в [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП сервисного отдела]]).<br><br>
*Вы не имеете права на самостоятельное задержание преступника. Сообщите о местоположении преступника [[Отдел Службы Безопасности|отделу безопасности]].
 
==Детектив-самозванец==
После перехода в сервисный отдел, детектив больше не защищён имплантом "щит разума", что даёт возможность работать на синдикат или стать клептоманом в плаще.
<br>Учтите, что у детектива-предателя присутствует большое количество преимуществ и инструментов на старте, что может сделать прямое выполнение задач абсурдным и простым, не привносящим никакого интереса в раунд.  
 
<br>Рекомендация: ставьте галочку антагониста в том случае, если вы уверены, что сможете создать уникальную и интересную историю, которая вовлечёт как можно больше членов экипажа. Не бойтесь проиграть, ведь SS14 - это игра, нацеленная на ролевую игру и незабываемые истории, не так ли?
 
 
<div class="nomobile">
<div class="nomobile">
{{JobGear
{{JobGear
Строка 39: Строка 49:
|SlotPocket2={{криминалистический сканер}}
|SlotPocket2={{криминалистический сканер}}
|Radio= <span style="color: #dd3535"> :о </span>
|Radio= <span style="color: #dd3535"> :о </span>
|Special = Имплант защиты разума
}}</div>
}}</div>
<div class="mobile"> <!-- Да, тут вызов одного и того же шаблона для мобилок и телефонов, к сожалению я  
<div class="mobile"> <!-- Да, тут вызов одного и того же шаблона для мобилок и телефонов, к сожалению я  
Строка 62: Строка 71:
! <span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; font-family: 'Linux Libertine','Times New Roman','Liberation Serif','Nimbus Roman','Noto Serif','Times',serif; line-height: 1.125;">Ваши инструменты</span>
! <span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; font-family: 'Linux Libertine','Times New Roman','Liberation Serif','Nimbus Roman','Noto Serif','Times',serif; line-height: 1.125;">Ваши инструменты</span>
|-
|-
|<center>Криминалистический сканер<br>{{криминалистический сканер}}</center>
|<br><center>Перчатки криминалиста<br>[[Файл:Forensic_Gloves.png|112px]]</center>
Особые и в каком-то смысле уникальные перчатки детектива. Не оставляют никаких волокон на объекте. Не забывайте носить их, ведь без них - ВЫ УЖАСНЫЙ ДЕТЕКТИВ.
 
<br><center>Криминалистический сканер<br>{{криминалистический сканер}}</center>
*С любого предмета в игре можно снять отчет об отпечатках и волокнах перчаток сотрудников, которые этот объект коснулись.<br><br>
*С любого предмета в игре можно снять отчет об отпечатках и волокнах перчаток сотрудников, которые этот объект коснулись.<br><br>
*Криминалистический сканер записывает отпечатки, волокна и ДНК в прямой последовательности, когда создаёт отчёт.  
*Криминалистический сканер записывает отпечатки, волокна и ДНК в прямой последовательности, когда создаёт отчёт.  
Строка 68: Строка 80:
*Сканер запоминает эту последовательность и не обновляет её при новых прикосновениях тех же игроков.
*Сканер запоминает эту последовательность и не обновляет её при новых прикосновениях тех же игроков.
**Например, игрок "А" трогает тело, после игрок "Б" трогает тело тоже, игрок "А" приходит и трогает тело снова. Сканер в таком случае покажет, что последний, кто трогал тело - был игрок "Б", а не "А".<br><br>
**Например, игрок "А" трогает тело, после игрок "Б" трогает тело тоже, игрок "А" приходит и трогает тело снова. Сканер в таком случае покажет, что последний, кто трогал тело - был игрок "Б", а не "А".<br><br>
<center>ДНК</center>
 
<br><center>ДНК</center>
*Слаймолюды не имеют ДНК в крови <small>(в слизи)</small>.  
*Слаймолюды не имеют ДНК в крови <small>(в слизи)</small>.  
*ДНК передаётся на поверхность какой-либо ёмкости, если кто-то из неё выпил.
*ДНК передаётся на поверхность какой-либо ёмкости, если кто-то из неё выпил.
*ДНК можно снять с рвоты.
*ДНК можно снять с рвоты.
<center>Пластинка криминалистического сканера<br>{{Пластинка криминалистического сканера}}</center>
 
<br><center>Пластинка криминалистического сканера<br>{{Пластинка криминалистического сканера}}</center>
С помощью  криминалистической пластинки можно:
С помощью  криминалистической пластинки можно:
*Снять отпечатки пальцев, если нажать ей на сотрудника.
*Снять отпечатки пальцев, если нажать ей на сотрудника.
*Снять волокна перчаток, если нажать ей на перчатки.
*Снять волокна перчаток, если нажать ей на перчатки.
*Проверить сходство отпечаток в сканере и на пластинке, если кликнуть пластинкой с отпечатками по криминалистическому сканеру.
*Проверить сходство отпечаток в сканере и на пластинке, если кликнуть пластинкой с отпечатками по криминалистическому сканеру.
<center>Консоль станционного учета<br>[[Файл:Консоль.png|link=]]</center>
 
<br><center>Консоль станционного учета<br>[[Файл:Консоль.png|link=]]</center>
*Консоль станционного учета может находиться в бриге, в кабинете детектива, на мостике и в комнате ГП.<br><br>
*Консоль станционного учета может находиться в бриге, в кабинете детектива, на мостике и в комнате ГП.<br><br>
*На консоли станционного учета вы можете узнать • имя • фамилию • возраст • должность • расу • пол • '''отпечатки пальцев''' • '''ДНК''' всех сотрудников, прибывших с СЦК.
*На консоли станционного учета вы можете узнать • имя • фамилию • возраст • должность • расу • пол • '''отпечатки пальцев''' • '''ДНК''' всех сотрудников, прибывших с СЦК.
<center>Инспектор<br>{{Инспектор}}</center>
 
<br><center>Инспектор<br>{{Инспектор}}</center>
Вам доступно летальное оружие вне зависимости от кода угрозы. Вы можете попросить смотрителя распечатать вам дополнительные резиновые и/или летальные патроны.
Вам доступно летальное оружие вне зависимости от кода угрозы. Вы можете попросить смотрителя распечатать вам дополнительные резиновые и/или летальные патроны.
<br>Помните, что пользование револьвером имеет некоторые ограничения, прописанные в [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП сервисного отдела]].
<center>Зонд логов<br>[[Файл:LogProbeCartridge.png|112px]]</center>
Небольшой картридж, вставляется в ваш КПК, сканирует выбранный шлюз или иной объект на наличие аутентификаций (открытие шлюзов или объектов с доступами с помощью ID-карты)
При сканировании объекта, вам показываются следующие данные:
*Номер аутентификации
*Имя-фамилия персоны ( ! - если шлюз открыла сущность или объект без ID-карты или с помощью дистанционного пульта - вы увидите аутентификацию "неизвестный")
*Время пройденной аутентификации (с начала смены)
Пользование данной "программой" на первый взгляд может показаться вам комплексным.
Порядок работы:
<br>1: Вставьте катридж в КПК;
<br>2: Запустите появившуюся программу (! - не клацайте "установить");
<br>3: Возьмите КПК в руку и приложите его к нужному шлюзу или иному объекту;
<br>4: Смотрим данные - записываем.
- дополнительный функционал: клацая кнопку "установить", вы создаёте дополнительный пустой лог, который можно использовать не теряя прошлый. Функция дополнительных логов работает без ограничений.
- память картриджа: база данных шлюза хранит в себе лишь 20 аутентификаций. Это значит, что при достижении 21-й аутентификации, самая первая будет стерта, и так далее.
|}
|}


Строка 130: Строка 168:


=Заключение=
=Заключение=
Отдел СБ носит не самую лучшую репутацию и очень далек от олицетворения закона, справедливости и безопасности, виной всему этому - ужасные сотрудники. Но вы вправе всем доказать что это не так.
Должность детектива может показаться весьма скучной и ограниченной после перевода в сервисный отдел. Но помните, что именно вы являетесь детективом, в руках которого много инструментов и возможностей для интересных РП-историй.
<div style="box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;">
 
<div style="padding: 1em; background: #4e">
<div class="mw-collapsible-content">'''Хороший полицейский — не вахтёр.''' Если во время зомби-апокалипсиса вы заметили пассажира с оружием, не стоит мешать ему выживать. Также не забывайте, что за мелкие проступки вы можете ограничиться предупреждением, а не тащить провинившегося в бриг, тратя своё и его время.</div></div></div>
{{JobsTable}}
{{JobsTable}}

Текущая версия от 10:19, 4 сентября 2024

Детектив

Отдел:
Сервис
Руководители:
ГП
Обязанности:
Расследование преступлений.
Доступ:
Холл брига, детектив, техобслуживание.
Необходимое время:
• 1200 минут - отдел СБ
• 300 минут - сервис
Руководства:
СРП сервисного отдела
Корпоративный Закон
Контрабанда
Робаст
Детектив
Отдел:
Сервис
Руководители:
ГП
Обязанности:
Расследование преступлений.
Доступ:
Холл брига, детектив, техобслуживание.
Необходимое время:
• 1200 минут - отдел СБ
• 300 минут - сервис
Руководства:
СРП сервисного отдела
Корпоративный Закон
Контрабанда
Робаст


“ Собрать улики. Вычислить предателя. Позвонить матери. Не умереть. ”
Детектив - главный и единственный криминалист на станции.

Работа криминалиста

Криминальный мир не спит, а каждый день привносит свои плоды в виде преступлений, краж, похищений, убийств и прочих страшных событий, в которые вы не хотели бы попасть. Не каждое преступление можно решить палкой и наручниками, именно для этого вы, Детектив, работаете на этой станции. Данная статья поможет вам погрузиться в мир криминалистики, и не важно, начинающий вы детектив, или прожаренный временем и опытом.


Вы - специалист в области криминалистики, работающий в сервисном отделе.
Ваша основная обязанность - проведение следственных мероприятий, которые нацелены на вычисление и поимку преступника.
Будучи сотрудником сервисного отдела, вы подчиняетесь Главе Персонала, не Главе Службы Безопасности. Но это не значит, что вы можете без зазрения совести игнорировать любые запросы СБ. В то же время это не отменяет того, что вы вольны проводить расследования по личной инициативе.


В вашем рабочем инвентаре находятся самые продвинутые инструменты для сбора всей необходимой информации, а также средство самообороны в виде классического револьвера "Инспектор". Используйте его с умом, ведь отныне вы не можете намеренно устранять вентиляционную фауну или очередного агента-дилетанта.

Для вас, как сотрудника сервисного отдела, имеющего доступ к некоторым ресурсам и зонам службы безопасности, действуют некоторые ограничения, которые подробно расписаны в СРП сервисного отдела.


Некоторые важные моменты должности:

  • Вам запрещено брать и пользоваться основными инструментами и вооружением отдела службы безопасности (исключение - договорённость или получение разрешения от главы отдела безопасности).

  • "Инспектор" вам дан для самообороны или экстренной обороны членов экипажа, а не для охоты на врагов и фауну. (подробнее, в СРП сервисного отдела).

  • Вы не имеете права на самостоятельное задержание преступника. Сообщите о местоположении преступника отделу безопасности.

Детектив-самозванец

После перехода в сервисный отдел, детектив больше не защищён имплантом "щит разума", что даёт возможность работать на синдикат или стать клептоманом в плаще.
Учтите, что у детектива-предателя присутствует большое количество преимуществ и инструментов на старте, что может сделать прямое выполнение задач абсурдным и простым, не привносящим никакого интереса в раунд.


Рекомендация: ставьте галочку антагониста в том случае, если вы уверены, что сможете создать уникальную и интересную историю, которая вовлечёт как можно больше членов экипажа. Не бойтесь проиграть, ведь SS14 - это игра, нацеленная на ролевую игру и незабываемые истории, не так ли?


Волокна

Перчатки Волокна Местоположение Перчатки Волокна Местоположение

Аэростатические перчатки
оставляют отпечатки без типа волокна техи
Обычные перчатки различных цветов
синтетические волокна Раздатчики, дормы, техи

Боевые перчатки
чёрные изолирующие волокна ГСБ, Смотритель, аплинк, техи
Боевые перчатки IHS
дюратканевые волокна техи

Боксёрские перчатки различных цветов
кожаные волокна ринг
Латексные перчатки
латексные волокна Мед, РНД

Нитриловые перчатки
нитриловые волокна ГВ, вирусология
Силовые перчатки
изолирующие наномашинные волокна техи

Чёрные перчатки [Хамелеон]
голографические хамелеонные волокна Аплинк
Перчатки флота Nanotrasen
оставляют отпечатки без типа волокна СЦК, техи

Перчатки вора
синтетические волокна Аплинк
Изолированные перчатки
жёлтые изолирующие волокна Инженерия, техи

Капитанские перчатки
королевские синие дюратканевые волокна Капитан
Перчатки ботаника
коричневые кожаные волокна Гидропоника

Перчатки космического ниндзя
изолирующие наномашинные волокна кто-то
Беспалые перчатки
оставляют отпечатки, чёрные синтетические волокна Карго, техи

Роборукие перчатки
чёрные кожаные волокна РНД
Криминалистические перчатки
Не оставляют волокна Детектив
Старые кожаные перчатки СССП оставляют отпечатки без типа волокна СССП
Кожаные перчатки
оставляют отпечатки без типа волокна техи

Перчатки северной звезды
Синие кожаные волокна Аплинк
Беспалые перчатки наемника
Оливковые синтетические волокна техи

Заключение

Должность детектива может показаться весьма скучной и ограниченной после перевода в сервисный отдел. Но помните, что именно вы являетесь детективом, в руках которого много инструментов и возможностей для интересных РП-историй.

Игровые роли
Командование
Юристы
Отдел СБ
Врачи
Ученые
Инженеры
Снабжение
Сервис
Антагонисты
Роли ЦК
Призрачные роли антагонистов
Призрачные роли