Детектив: различия между версиями
ss14>AsnDen м (monkey) |
M 9SCO (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{JobHeader | {{JobHeader | ||
|название = Детектив | |название = Детектив | ||
|картинка = Детектив.png | |картинка = Детектив.png | ||
|отдел = [[ | |отдел = [[Сервис]] | ||
|начальник = [[ | |начальник = [[ГП]] | ||
|обязанности = Расследование преступлений. | |обязанности = Расследование преступлений. | ||
|доступ = | |доступ = Холл брига, детектив, техобслуживание. | ||
|необходимое_время = • 1200 | |необходимое_время = • 1200 минут - отдел СБ<br> • 300 минут - сервис | ||
|Руководства = • [[Стандартные Рабочие Процедуры ( | |Руководства = • [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП сервисного отдела]] <br>• [[Корпоративный Закон]]<br> • [[Контрабанда]]<br> • [[Офицер СБ#Лучшая защита это нападение|Робаст]] | ||
}}__NOTOC__ | }}__NOTOC__ | ||
{{quote| | {{quote|Собрать улики. Вычислить предателя. Позвонить матери. Не умереть.}} | ||
:'''Детектив''' - главный и единственный криминалист на станции. | :'''Детектив''' - главный и единственный криминалист на станции. | ||
==Работа криминалиста== | ==Работа криминалиста== | ||
Вы | Криминальный мир не спит, а каждый день привносит свои плоды в виде преступлений, краж, похищений, убийств и прочих страшных событий, в которые вы не хотели бы попасть. Не каждое преступление можно решить палкой и наручниками, именно для этого вы, Детектив, работаете на этой станции. Данная статья поможет вам погрузиться в мир криминалистики, и не важно, начинающий вы детектив, или прожаренный временем и опытом. | ||
* | <br>Вы - специалист в области криминалистики, работающий в сервисном отделе. | ||
*Вы | <br>Ваша основная обязанность - проведение следственных мероприятий, которые нацелены на вычисление и поимку преступника. | ||
<br>Будучи сотрудником сервисного отдела, вы подчиняетесь Главе Персонала, не Главе Службы Безопасности. Но это не значит, что вы можете без зазрения совести игнорировать любые запросы СБ. В то же время это не отменяет того, что вы вольны проводить расследования по личной инициативе. | |||
<br>В вашем рабочем инвентаре находятся самые продвинутые инструменты для сбора всей необходимой информации, а также средство самообороны в виде классического револьвера "Инспектор". Используйте его с умом, ведь отныне вы не можете намеренно устранять вентиляционную фауну или очередного агента-дилетанта. | |||
Для вас, как сотрудника сервисного отдела, имеющего доступ к некоторым ресурсам и зонам службы безопасности, действуют некоторые ограничения, которые подробно расписаны в [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП сервисного отдела]]. | |||
<br>Некоторые важные моменты должности: | |||
*Вам запрещено брать и пользоваться основными инструментами и вооружением отдела службы безопасности (исключение - договорённость или получение разрешения от главы отдела безопасности).<br><br> | |||
*"Инспектор" вам дан для самообороны или экстренной обороны членов экипажа, а не для охоты на врагов и фауну. (подробнее, в [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП сервисного отдела]]).<br><br> | |||
*Вы не имеете права на самостоятельное задержание преступника. Сообщите о местоположении преступника [[Отдел Службы Безопасности|отделу безопасности]]. | |||
==Детектив-самозванец== | |||
После перехода в сервисный отдел, детектив больше не защищён имплантом "щит разума", что даёт возможность работать на синдикат или стать клептоманом в плаще. | |||
<br>Учтите, что у детектива-предателя присутствует большое количество преимуществ и инструментов на старте, что может сделать прямое выполнение задач абсурдным и простым, не привносящим никакого интереса в раунд. | |||
<br>Рекомендация: ставьте галочку антагониста в том случае, если вы уверены, что сможете создать уникальную и интересную историю, которая вовлечёт как можно больше членов экипажа. Не бойтесь проиграть, ведь SS14 - это игра, нацеленная на ролевую игру и незабываемые истории, не так ли? | |||
<div class="nomobile"> | <div class="nomobile"> | ||
{{JobGear | {{JobGear | ||
Строка 34: | Строка 49: | ||
|SlotPocket2={{криминалистический сканер}} | |SlotPocket2={{криминалистический сканер}} | ||
|Radio= <span style="color: #dd3535"> :о </span> | |Radio= <span style="color: #dd3535"> :о </span> | ||
}}</div> | }}</div> | ||
<div class="mobile"> <!-- Да, тут вызов одного и того же шаблона для мобилок и телефонов, к сожалению я | <div class="mobile"> <!-- Да, тут вызов одного и того же шаблона для мобилок и телефонов, к сожалению я | ||
Строка 57: | Строка 71: | ||
! <span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; font-family: 'Linux Libertine','Times New Roman','Liberation Serif','Nimbus Roman','Noto Serif','Times',serif; line-height: 1.125;">Ваши инструменты</span> | ! <span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; font-family: 'Linux Libertine','Times New Roman','Liberation Serif','Nimbus Roman','Noto Serif','Times',serif; line-height: 1.125;">Ваши инструменты</span> | ||
|- | |- | ||
|<center>Криминалистический сканер<br>{{криминалистический сканер}}</center> | |<br><center>Перчатки криминалиста<br>[[Файл:Forensic_Gloves.png|112px]]</center> | ||
Особые и в каком-то смысле уникальные перчатки детектива. Не оставляют никаких волокон на объекте. Не забывайте носить их, ведь без них - ВЫ УЖАСНЫЙ ДЕТЕКТИВ. | |||
<br><center>Криминалистический сканер<br>{{криминалистический сканер}}</center> | |||
*С любого предмета в игре можно снять отчет об отпечатках и волокнах перчаток сотрудников, которые этот объект коснулись.<br><br> | *С любого предмета в игре можно снять отчет об отпечатках и волокнах перчаток сотрудников, которые этот объект коснулись.<br><br> | ||
*Криминалистический сканер записывает отпечатки, волокна и ДНК в прямой последовательности, когда создаёт отчёт. | *Криминалистический сканер записывает отпечатки, волокна и ДНК в прямой последовательности, когда создаёт отчёт. | ||
Строка 63: | Строка 80: | ||
*Сканер запоминает эту последовательность и не обновляет её при новых прикосновениях тех же игроков. | *Сканер запоминает эту последовательность и не обновляет её при новых прикосновениях тех же игроков. | ||
**Например, игрок "А" трогает тело, после игрок "Б" трогает тело тоже, игрок "А" приходит и трогает тело снова. Сканер в таком случае покажет, что последний, кто трогал тело - был игрок "Б", а не "А".<br><br> | **Например, игрок "А" трогает тело, после игрок "Б" трогает тело тоже, игрок "А" приходит и трогает тело снова. Сканер в таком случае покажет, что последний, кто трогал тело - был игрок "Б", а не "А".<br><br> | ||
<center>ДНК</center> | |||
<br><center>ДНК</center> | |||
*Слаймолюды не имеют ДНК в крови <small>(в слизи)</small>. | *Слаймолюды не имеют ДНК в крови <small>(в слизи)</small>. | ||
*ДНК передаётся на поверхность какой-либо ёмкости, если кто-то из неё выпил. | *ДНК передаётся на поверхность какой-либо ёмкости, если кто-то из неё выпил. | ||
*ДНК можно снять с рвоты. | *ДНК можно снять с рвоты. | ||
<center>Пластинка криминалистического сканера<br>{{Пластинка криминалистического сканера}}</center> | |||
<br><center>Пластинка криминалистического сканера<br>{{Пластинка криминалистического сканера}}</center> | |||
С помощью криминалистической пластинки можно: | С помощью криминалистической пластинки можно: | ||
*Снять отпечатки пальцев, если нажать ей на сотрудника. | *Снять отпечатки пальцев, если нажать ей на сотрудника. | ||
*Снять волокна перчаток, если нажать ей на перчатки. | *Снять волокна перчаток, если нажать ей на перчатки. | ||
*Проверить сходство отпечаток в сканере и на пластинке, если кликнуть пластинкой с отпечатками по криминалистическому сканеру. | *Проверить сходство отпечаток в сканере и на пластинке, если кликнуть пластинкой с отпечатками по криминалистическому сканеру. | ||
<center>Консоль станционного учета<br>[[Файл:Консоль.png|link=]]</center> | |||
<br><center>Консоль станционного учета<br>[[Файл:Консоль.png|link=]]</center> | |||
*Консоль станционного учета может находиться в бриге, в кабинете детектива, на мостике и в комнате ГП.<br><br> | *Консоль станционного учета может находиться в бриге, в кабинете детектива, на мостике и в комнате ГП.<br><br> | ||
*На консоли станционного учета вы можете узнать • имя • фамилию • возраст • должность • расу • пол • '''отпечатки пальцев''' • '''ДНК''' всех сотрудников, прибывших с СЦК. | *На консоли станционного учета вы можете узнать • имя • фамилию • возраст • должность • расу • пол • '''отпечатки пальцев''' • '''ДНК''' всех сотрудников, прибывших с СЦК. | ||
<center>Инспектор<br>{{Инспектор}}</center> | |||
<br><center>Инспектор<br>{{Инспектор}}</center> | |||
Вам доступно летальное оружие вне зависимости от кода угрозы. Вы можете попросить смотрителя распечатать вам дополнительные резиновые и/или летальные патроны. | Вам доступно летальное оружие вне зависимости от кода угрозы. Вы можете попросить смотрителя распечатать вам дополнительные резиновые и/или летальные патроны. | ||
<br>Помните, что пользование револьвером имеет некоторые ограничения, прописанные в [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП сервисного отдела]]. | |||
<center>Зонд логов<br>[[Файл:LogProbeCartridge.png|112px]]</center> | |||
Небольшой картридж, вставляется в ваш КПК, сканирует выбранный шлюз или иной объект на наличие аутентификаций (открытие шлюзов или объектов с доступами с помощью ID-карты) | |||
При сканировании объекта, вам показываются следующие данные: | |||
*Номер аутентификации | |||
*Имя-фамилия персоны ( ! - если шлюз открыла сущность или объект без ID-карты или с помощью дистанционного пульта - вы увидите аутентификацию "неизвестный") | |||
*Время пройденной аутентификации (с начала смены) | |||
Пользование данной "программой" на первый взгляд может показаться вам комплексным. | |||
Порядок работы: | |||
<br>1: Вставьте катридж в КПК; | |||
<br>2: Запустите появившуюся программу (! - не клацайте "установить"); | |||
<br>3: Возьмите КПК в руку и приложите его к нужному шлюзу или иному объекту; | |||
<br>4: Смотрим данные - записываем. | |||
- дополнительный функционал: клацая кнопку "установить", вы создаёте дополнительный пустой лог, который можно использовать не теряя прошлый. Функция дополнительных логов работает без ограничений. | |||
- память картриджа: база данных шлюза хранит в себе лишь 20 аутентификаций. Это значит, что при достижении 21-й аутентификации, самая первая будет стерта, и так далее. | |||
|} | |} | ||
Строка 125: | Строка 168: | ||
=Заключение= | =Заключение= | ||
Должность детектива может показаться весьма скучной и ограниченной после перевода в сервисный отдел. Но помните, что именно вы являетесь детективом, в руках которого много инструментов и возможностей для интересных РП-историй. | |||
{{JobsTable}} | {{JobsTable}} |
Текущая версия от 10:19, 4 сентября 2024
- Отдел:
- Сервис
- Руководители:
- ГП
- Обязанности:
- Расследование преступлений.
- Доступ:
- Холл брига, детектив, техобслуживание.
- Необходимое время:
- • 1200 минут - отдел СБ
• 300 минут - сервис
- Руководства:
- • СРП сервисного отдела
• Корпоративный Закон
• Контрабанда
• Робаст
- Отдел:
- Сервис
- Руководители:
- ГП
- Обязанности:
- Расследование преступлений.
- Доступ:
- Холл брига, детектив, техобслуживание.
- Необходимое время:
- • 1200 минут - отдел СБ
• 300 минут - сервис
- Руководства:
- • СРП сервисного отдела
• Корпоративный Закон
• Контрабанда
• Робаст
- Детектив - главный и единственный криминалист на станции.
Работа криминалиста
Криминальный мир не спит, а каждый день привносит свои плоды в виде преступлений, краж, похищений, убийств и прочих страшных событий, в которые вы не хотели бы попасть. Не каждое преступление можно решить палкой и наручниками, именно для этого вы, Детектив, работаете на этой станции. Данная статья поможет вам погрузиться в мир криминалистики, и не важно, начинающий вы детектив, или прожаренный временем и опытом.
Вы - специалист в области криминалистики, работающий в сервисном отделе.
Ваша основная обязанность - проведение следственных мероприятий, которые нацелены на вычисление и поимку преступника.
Будучи сотрудником сервисного отдела, вы подчиняетесь Главе Персонала, не Главе Службы Безопасности. Но это не значит, что вы можете без зазрения совести игнорировать любые запросы СБ. В то же время это не отменяет того, что вы вольны проводить расследования по личной инициативе.
В вашем рабочем инвентаре находятся самые продвинутые инструменты для сбора всей необходимой информации, а также средство самообороны в виде классического револьвера "Инспектор". Используйте его с умом, ведь отныне вы не можете намеренно устранять вентиляционную фауну или очередного агента-дилетанта.
Для вас, как сотрудника сервисного отдела, имеющего доступ к некоторым ресурсам и зонам службы безопасности, действуют некоторые ограничения, которые подробно расписаны в СРП сервисного отдела.
Некоторые важные моменты должности:
- Вам запрещено брать и пользоваться основными инструментами и вооружением отдела службы безопасности (исключение - договорённость или получение разрешения от главы отдела безопасности).
- "Инспектор" вам дан для самообороны или экстренной обороны членов экипажа, а не для охоты на врагов и фауну. (подробнее, в СРП сервисного отдела).
- Вы не имеете права на самостоятельное задержание преступника. Сообщите о местоположении преступника отделу безопасности.
Детектив-самозванец
После перехода в сервисный отдел, детектив больше не защищён имплантом "щит разума", что даёт возможность работать на синдикат или стать клептоманом в плаще.
Учтите, что у детектива-предателя присутствует большое количество преимуществ и инструментов на старте, что может сделать прямое выполнение задач абсурдным и простым, не привносящим никакого интереса в раунд.
Рекомендация: ставьте галочку антагониста в том случае, если вы уверены, что сможете создать уникальную и интересную историю, которая вовлечёт как можно больше членов экипажа. Не бойтесь проиграть, ведь SS14 - это игра, нацеленная на ролевую игру и незабываемые истории, не так ли?
Ваши инструменты |
---|
![]() Особые и в каком-то смысле уникальные перчатки детектива. Не оставляют никаких волокон на объекте. Не забывайте носить их, ведь без них - ВЫ УЖАСНЫЙ ДЕТЕКТИВ. ![]() Портативное устройство, которое позволяет сканировать предметы на наличие отпечатков пальцев и частичек одежды.
![]() Пластинка криминалистического сканера, для снятия отпечатков пальцев или сбора волокон. С помощью криминалистической пластинки можно:
![]()
![]() Лучший друг детектива. Использует патроны калибра .45 магнум. Урон • 35 Piercing Скорострельность • 1.5 в секунду Боезапас • 6 выстрелов Вам доступно летальное оружие вне зависимости от кода угрозы. Вы можете попросить смотрителя распечатать вам дополнительные резиновые и/или летальные патроны.
![]() Небольшой картридж, вставляется в ваш КПК, сканирует выбранный шлюз или иной объект на наличие аутентификаций (открытие шлюзов или объектов с доступами с помощью ID-карты) При сканировании объекта, вам показываются следующие данные:
Пользование данной "программой" на первый взгляд может показаться вам комплексным.
Порядок работы:
- дополнительный функционал: клацая кнопку "установить", вы создаёте дополнительный пустой лог, который можно использовать не теряя прошлый. Функция дополнительных логов работает без ограничений. - память картриджа: база данных шлюза хранит в себе лишь 20 аутентификаций. Это значит, что при достижении 21-й аутентификации, самая первая будет стерта, и так далее. |
Волокна
Заключение
Должность детектива может показаться весьма скучной и ограниченной после перевода в сервисный отдел. Но помните, что именно вы являетесь детективом, в руках которого много инструментов и возможностей для интересных РП-историй.
Игровые роли | |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |