Руководство по взлому: различия между версиями

Материал из SiberiaWiki
ss14>CL w
мНет описания правки
 
м (переведены названия ламп, нужно добавить ЛОГ)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 15: Строка 15:


===Индикация===
===Индикация===
На панели стандартной двери всегда 5 индикаторов, все кроме BOLT по-умолчанию включены. В основном вы будете работать именно с ними.  
На панели стандартной двери всегда 5 индикаторов, все кроме БОЛТ по-умолчанию включены. В основном вы будете работать именно с ними.  
* POWR - питание, если выключено и на двери не активированы болты - можно открыть ломом.  
* ПИТН - питание, если выключено и на двери не активированы болты - можно открыть ломом.  
* BOLT - они же болты. Блокирует доступ к шлюзу всем, и не даёт открыть шлюз ломом.  
* БОЛТ - они же болты. Блокирует доступ к шлюзу всем, и не даёт открыть шлюз ломом.  
* BLIT - отвечает за индикацию болтов на двери. Если отключено, то дверь даже на болтах будет гореть синим.
* СВЕТ - отвечает за индикацию болтов на двери. Если отключено, то дверь даже на болтах будет гореть синим.
* TIMR - отвечает за задержку перед закрытием двери. Если горит - перед закрытием пройдёт несколько секунд, если нет - она закроется как только в пределах двери не будет объектов, если активен…
* ТЙМР - отвечает за задержку перед закрытием двери. Если горит - перед закрытием пройдёт несколько секунд, если нет - она закроется как только в пределах двери не будет объектов, если активен…
* SAFE - если горит, дверь не будет закрываться, если в ней есть блокирующий объект. Отключение одновременно SAFE и TIMR создаст дверь-убийцу, которая будет жевать людей внутри.
* БЕЗП - если горит, дверь не будет закрываться, если в ней есть блокирующий объект. Отключение одновременно БЕЗП и ТЙМР создаст дверь-убийцу, которая будет жевать людей внутри.
* ACC - доступ, есть на автоматах, но не дверях. Если выключен - кто угодно может заказывать в автомате что хочет, также может открывать новые предметы в некоторых автоматах.  
* ДСТП - доступ, есть на автоматах, но не дверях. Если выключен - кто угодно может заказывать в автомате что хочет, также может открывать новые предметы в некоторых автоматах.  
* PANC - паника, есть у воздушной сигнализации. При включении начинает закрывать-открывать шлюзы как дверь с выключенным SAFE и TIMR, работает не на всех картах.
* ПНИК - паника, есть у воздушной сигнализации. При включении начинает закрывать-открывать шлюзы как дверь с выключенным БЕЗП и ТЙМР, работает не на всех картах.
* NETW - есть у воздушной и пожарной сигнализации, вызывает срабатывание привязанных шлюзов (если настроено на карте).
* СЕТЬ - есть у воздушной и пожарной сигнализации, вызывает срабатывание привязанных шлюзов (если настроено на карте).
<br clear=both>
<br clear=both>
<div style="display:flex; width:100%; justify-content:space-around;">
<div style="display:flex; width:100%; justify-content:space-around;">
Строка 35: Строка 35:
[[Файл:Контакты и провода.jpg|обрамить|справа|Так выглядят контакты и провода на панели ]]
[[Файл:Контакты и провода.jpg|обрамить|справа|Так выглядят контакты и провода на панели ]]


* POWR - Временно выключается мультитулом, постоянно кусачками. На стандартной двери сразу два провода, ответственных за POWR, на остальные функции идёт по одному. Чтобы выключить питание навсегда, нужно перекусить оба провода.  
* ПИТН - Временно выключается мультитулом, постоянно кусачками. На стандартной двери сразу два провода, ответственных за POWR, на остальные функции идёт по одному. Чтобы выключить питание навсегда, нужно перекусить оба провода.  
* BOLT - включается на постоянку мультитулом и перекусыванием кусачками, выключается только мультитулом, если цел провод.  
* БОЛТ - включается на постоянку мультитулом и перекусыванием кусачками, выключается только мультитулом, если цел провод.  
* BLIT - включается и выключается на постоянку мультитулом, при перекушенном проводе выключен, при целом - включен.  
* СВЕТ - включается и выключается на постоянку мультитулом, при перекушенном проводе выключен, при целом - включен.  
* TIMR - выключается временно мультитулом, на постоянную - кусачками, при восстановлении провода включается.   
* ТЙМР - выключается временно мультитулом, на постоянную - кусачками, при восстановлении провода включается.   
* SAFE - выключается на постоянную мультитулом или кусачками, обратно мультитулом после отключения не запускается, нужна перезагрузка кусачками.
* БЕЗП - выключается на постоянную мультитулом или кусачками, обратно мультитулом после отключения не запускается, нужна перезагрузка кусачками.


<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Engineering|Primary Bold}}>Порядок взлома</h2>
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Engineering|Primary Bold}}>Порядок взлома</h2>
Строка 45: Строка 45:
# Сперва нужно снять отвёрткой крышку панели с двери.
# Сперва нужно снять отвёрткой крышку панели с двери.
# Далее кликаем кусачками или мультитулом в руке на дверь - это откроет панель управления шлюзом.  
# Далее кликаем кусачками или мультитулом в руке на дверь - это откроет панель управления шлюзом.  
# И так, наша задача выключить Powr в то время, как не включен Bolt. <br> По одному, с самого начала, тыкаем контакты мультитулом. Если включили Bolt - нажимаем на него ещё раз, чтобы он погас и продолжаем, пока не выключим POWR - при этом погаснут вообще все индикаторы. ''Если нет света и не горит BOLT - это не значит, что дверь не на болтах!''
# И так, наша задача выключить Питн в то время, как не включен Болт. <br> По одному, с самого начала, тыкаем контакты мультитулом. Если включили Болт - нажимаем на него ещё раз, чтобы он погас и продолжаем, пока не выключим ПИТН - при этом погаснут вообще все индикаторы. ''Если нет света и не горит БОЛТ - это не значит, что дверь не на болтах!''


Чтобы получить постоянный эффект, нужно перерезать провода кусачками, для временного нужно применять мултитул. Расположение проводов и их обозначения (греческие буквы) каждый раунд разные и выбираются случайно, но в рамках одной смены работают для всех дверей  одинаково.  
Чтобы получить постоянный эффект, нужно перерезать провода кусачками, для временного нужно применять мултитул. Расположение проводов и их обозначения (греческие буквы) каждый раунд разные и выбираются случайно, но в рамках одной смены работают для всех дверей  одинаково.  


<blockquote>Если вы активировали не тот контакт с временным эффектом мультитулом, перекусывание и восстановление кусачками ответственного провода перезагрузит его (кроме BOLT), но это нужно только для TIMR и POWR с SAFE.</blockquote>
<blockquote>Если вы активировали не тот контакт с временным эффектом мультитулом, перекусывание и восстановление кусачками ответственного провода перезагрузит его (кроме БОЛТ), но это нужно только для ТЙМР и ПИТН с БЕЗП.</blockquote>


Когда дверь не на болтах и POWR погас, световой индикатор на двери погаснет вместе со всеми контактами - теперь дверь легко можно вскрыть ломом.
Когда дверь не на болтах и ПИТН погас, световой индикатор на двери погаснет вместе со всеми контактами - теперь дверь легко можно вскрыть ломом.


==== Взламываем бомбу синдиката ====
==== Взламываем бомбу синдиката ====
Строка 58: Строка 58:
# Сначала, как и в случае с дверью требуется вскрыть тех. панель отвёрткой.
# Сначала, как и в случае с дверью требуется вскрыть тех. панель отвёрткой.
# Далее кликаем кусачками или мультитулом по бомбе
# Далее кликаем кусачками или мультитулом по бомбе
# Наша задача выключить таймер, прежде чем BOOM активируется. Для этого, нужно мультитулом кликать по контактам, до тех пор пока синяя лампочка не начнёт сильно моргать. Не забываем, что если вы включили BOLT его также надо отключить нажав на него также. Но, не торопитесь нажимать на всё подряд. Всё-таки, взрывоопасная штучка.
# Наша задача выключить таймер, прежде чем BOOM активируется. Для этого, нужно мультитулом кликать по контактам, до тех пор пока синяя лампочка не начнёт сильно моргать. Не забываем, что если вы включили БОЛТ его также надо отключить нажав на него также. Но, не торопитесь нажимать на всё подряд. Всё-таки, взрывоопасная штучка.


<blockquote>Когда выключены болты, бомбу можно спокойно открутить и выкинуть в космос.</blockquote>
<blockquote>Когда выключены болты, бомбу можно спокойно открутить и выкинуть в космос.</blockquote>
Строка 66: Строка 66:
* Автоматы (с инструментами, алкоголем, одеждой, снаряжением и т.д.) - добавляется ACC индикатор и контакт, ответственный за него.  
* Автоматы (с инструментами, алкоголем, одеждой, снаряжением и т.д.) - добавляется ACC индикатор и контакт, ответственный за него.  
* Защищённые двери - Х образные двери хранилищ. В них в два раза больше проводов и контактов, соответственно будет по 2 на каждый индикатор и 4 на POWR. В остальном абсолютно идентичны.  
* Защищённые двери - Х образные двери хранилищ. В них в два раза больше проводов и контактов, соответственно будет по 2 на каждый индикатор и 4 на POWR. В остальном абсолютно идентичны.  
* Воздушная сигнализация - добавляются индикаторы POWR, ACC, PANC и NETW.
* Воздушная сигнализация - добавляются индикаторы ПИТН, ACC, ПНИК и СЕТЬ.
* Пожарная сигнализация - NETW и POWR.
* Пожарная сигнализация - СЕТЬ и ПИТН.
* Бомба синдиката - (другие индикаторы, инструкция выше)
* Бомба синдиката - (другие индикаторы, инструкция выше)


===Дополнительная информация===
===Дополнительная информация===
* В игре есть возможность настроить доступ к шлюзам при помощи конфигуратора доступа (есть у старшего инженера и главы персонала). После взлома ЕМАГом доступ слетает, так что взломанные им шлюзы (отличаются тем, что стоят открытыми, запитанными, на болтах и с выключенным BLIT) нужно пересобрать, настроить доступ заново и покрасить их в нужный цвет
* В игре есть возможность настроить доступ к шлюзам при помощи конфигуратора доступа (есть у старшего инженера и главы персонала). После взлома ЕМАГом доступ слетает, так что взломанные им шлюзы (отличаются тем, что стоят открытыми, запитанными, на болтах и с выключенным СВЕТ) нужно пересобрать, настроить доступ заново и покрасить их в нужный цвет
* Если вы в жёлтых перчатках и вас всё ещё бьёт током, это дешёвые перчатки.
* Если вы в жёлтых перчатках и вас всё ещё бьёт током, это дешёвые перчатки.
* В наборе взлома синдиката есть чёрные перчатки, выполняющие роль полноценных изолей. Все "боевые перчатки", а также перчатки капитана изолируют.
* В наборе взлома синдиката есть чёрные перчатки, выполняющие роль полноценных изолей. Все "боевые перчатки", а также перчатки капитана изолируют.

Текущая версия от 18:55, 13 сентября 2024

Снаряжение

Кусачки
Перекусывать и восстанавливать провода.
Мультитул
Переключать контакты.
Лом
Для вскрытия взломанной двери.
Отвёртка
Для снятия тех. панели.
Изолированные перчатки
Чтобы не убило током. Дешёвые изоли не дают полной защиты, а лишь снижают шанс удара.

Индикация

На панели стандартной двери всегда 5 индикаторов, все кроме БОЛТ по-умолчанию включены. В основном вы будете работать именно с ними.

  • ПИТН - питание, если выключено и на двери не активированы болты - можно открыть ломом.
  • БОЛТ - они же болты. Блокирует доступ к шлюзу всем, и не даёт открыть шлюз ломом.
  • СВЕТ - отвечает за индикацию болтов на двери. Если отключено, то дверь даже на болтах будет гореть синим.
  • ТЙМР - отвечает за задержку перед закрытием двери. Если горит - перед закрытием пройдёт несколько секунд, если нет - она закроется как только в пределах двери не будет объектов, если активен…
  • БЕЗП - если горит, дверь не будет закрываться, если в ней есть блокирующий объект. Отключение одновременно БЕЗП и ТЙМР создаст дверь-убийцу, которая будет жевать людей внутри.
  • ДСТП - доступ, есть на автоматах, но не дверях. Если выключен - кто угодно может заказывать в автомате что хочет, также может открывать новые предметы в некоторых автоматах.
  • ПНИК - паника, есть у воздушной сигнализации. При включении начинает закрывать-открывать шлюзы как дверь с выключенным БЕЗП и ТЙМР, работает не на всех картах.
  • СЕТЬ - есть у воздушной и пожарной сигнализации, вызывает срабатывание привязанных шлюзов (если настроено на карте).


Шлюз без панели
Без питания
Шлюз на болтах

Работа мультитулом и/или кусачками с контактами и проводами

Горящий индикатор - включено, мигающий - временно выключено или (для POWR) перерезан только один провод. Не горит - значит выключено полностью (кроме POWR, если выключить его мультитулом).

Так выглядят контакты и провода на панели
  • ПИТН - Временно выключается мультитулом, постоянно кусачками. На стандартной двери сразу два провода, ответственных за POWR, на остальные функции идёт по одному. Чтобы выключить питание навсегда, нужно перекусить оба провода.
  • БОЛТ - включается на постоянку мультитулом и перекусыванием кусачками, выключается только мультитулом, если цел провод.
  • СВЕТ - включается и выключается на постоянку мультитулом, при перекушенном проводе выключен, при целом - включен.
  • ТЙМР - выключается временно мультитулом, на постоянную - кусачками, при восстановлении провода включается.
  • БЕЗП - выключается на постоянную мультитулом или кусачками, обратно мультитулом после отключения не запускается, нужна перезагрузка кусачками.

Порядок взлома

Взламываем дверь

  1. Сперва нужно снять отвёрткой крышку панели с двери.
  2. Далее кликаем кусачками или мультитулом в руке на дверь - это откроет панель управления шлюзом.
  3. И так, наша задача выключить Питн в то время, как не включен Болт.
    По одному, с самого начала, тыкаем контакты мультитулом. Если включили Болт - нажимаем на него ещё раз, чтобы он погас и продолжаем, пока не выключим ПИТН - при этом погаснут вообще все индикаторы. Если нет света и не горит БОЛТ - это не значит, что дверь не на болтах!

Чтобы получить постоянный эффект, нужно перерезать провода кусачками, для временного нужно применять мултитул. Расположение проводов и их обозначения (греческие буквы) каждый раунд разные и выбираются случайно, но в рамках одной смены работают для всех дверей одинаково.

Если вы активировали не тот контакт с временным эффектом мультитулом, перекусывание и восстановление кусачками ответственного провода перезагрузит его (кроме БОЛТ), но это нужно только для ТЙМР и ПИТН с БЕЗП.

Когда дверь не на болтах и ПИТН погас, световой индикатор на двери погаснет вместе со всеми контактами - теперь дверь легко можно вскрыть ломом.

Взламываем бомбу синдиката

В данном процессе нужные свои примочки, иначе как вы собираетесь взламывать крайне-опасную вещь, без средств защиты? Вам понадобится всё тоже самое что и для взлома двери но только без лома. Крайне рекомендуется надеть костюм сапера, или любой другой защищающий от взрыва костюм.

  1. Сначала, как и в случае с дверью требуется вскрыть тех. панель отвёрткой.
  2. Далее кликаем кусачками или мультитулом по бомбе
  3. Наша задача выключить таймер, прежде чем BOOM активируется. Для этого, нужно мультитулом кликать по контактам, до тех пор пока синяя лампочка не начнёт сильно моргать. Не забываем, что если вы включили БОЛТ его также надо отключить нажав на него также. Но, не торопитесь нажимать на всё подряд. Всё-таки, взрывоопасная штучка.

Когда выключены болты, бомбу можно спокойно открутить и выкинуть в космос.

Типы взламываемых объектов

Так можно взламывать не только стандартные шлюзы, но также и:

  • Автоматы (с инструментами, алкоголем, одеждой, снаряжением и т.д.) - добавляется ACC индикатор и контакт, ответственный за него.
  • Защищённые двери - Х образные двери хранилищ. В них в два раза больше проводов и контактов, соответственно будет по 2 на каждый индикатор и 4 на POWR. В остальном абсолютно идентичны.
  • Воздушная сигнализация - добавляются индикаторы ПИТН, ACC, ПНИК и СЕТЬ.
  • Пожарная сигнализация - СЕТЬ и ПИТН.
  • Бомба синдиката - (другие индикаторы, инструкция выше)

Дополнительная информация

  • В игре есть возможность настроить доступ к шлюзам при помощи конфигуратора доступа (есть у старшего инженера и главы персонала). После взлома ЕМАГом доступ слетает, так что взломанные им шлюзы (отличаются тем, что стоят открытыми, запитанными, на болтах и с выключенным СВЕТ) нужно пересобрать, настроить доступ заново и покрасить их в нужный цвет
  • Если вы в жёлтых перчатках и вас всё ещё бьёт током, это дешёвые перчатки.
  • В наборе взлома синдиката есть чёрные перчатки, выполняющие роль полноценных изолей. Все "боевые перчатки", а также перчатки капитана изолируют.